首先我们要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。
如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。
它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。
通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。
每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态...
Chinese Article | Word Count | Duration | Accuracy | Speed | Backspace | Error | Slogan |
---|---|---|---|---|---|---|---|
《useEffect源码解析》 | 2455字 | 35.7分钟 | 99% | 19 CPM | 401 次 | 9 | 不及格,加强练习! |
The wrong word this time: ,—,—,”,,,—,—,—,— | |||||||
Suggestion:
可能对按键不够熟悉,或者对输入法不够熟练所导致,不要急慢慢来,先打对把准确率提高,然后逐渐的加快速度,最后才能打准打快。
总的来说速度上可能不是很快,多练习键位、或英文文章巩固一下,然后试着对应的输入法练习上,多增加词组等、一次性多字的输出,这样可以总体上提高部份速度。
|
|||||||
Inspirational quotes: 简单地说,文明就是人类对大自然的一个又一个的胜利。 ——威·哈维 | |||||||
What do you think of this article? Give it a rating and let it serve as a guiding light for others |